home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / games / nhak_src.zip / DATA.BAS < prev    next >
BASIC Source File  |  1993-03-16  |  23KB  |  480 lines

  1.     NetHack data file - version 3.0i
  2.     demons should all come first, before the *centaur line
  3. balrog
  4.         ...  It came to the edge of the fire and the light  faded as
  5.         if a  cloud had  bent over it.  Then  with a rush it  leaped
  6.         the fissure.  The flames roared up to greet it, and wreathed
  7.         about  it; and a black smoke swirled in the air. Its stream-
  8.         ing  mane kindled,  and blazed behind it.  In its right hand
  9.         was a  blade like a stabbing tongue of fire;  in its left it
  10.         held a whip of many thongs.
  11.         'Ai, ai!'  wailed Legolas. 'A Balrog!  A Balrog is come!'
  12.                [ The Fellowship of the Ring, by J.R.R. Tolkien ]
  13. horned devil
  14.         Horned devils lack any real special abilities,  though  they
  15.         are quite difficult to kill.
  16. incubus
  17. succubus
  18.         The incubus and succubus are male and female versions of the
  19.         same  demon, one who lies with a human for its own purposes,
  20.         usually to the detriment of the mortals who  are  unwise  in
  21.         their dealings with them.
  22. erinyes
  23.         These female-seeming devils attack hand to hand  and  poison
  24.         their unwary victims as well.
  25. marilith
  26.         The marilith, a type V demon, has a torso shaped  like  that
  27.         of  a human female, and the lower body of a great snake.  It
  28.         has multiple arms, and can freely attack with all  of  them.
  29.         Since it is intelligent enough to use weapons, this means it
  30.         can cause great damage.
  31. barbed devil
  32.         Barbed devils lack any real special abilities,  though  they
  33.         are quite difficult to kill.
  34. vrock
  35.         The vrock is one of the weaker forms of demon, being only  a
  36.         type  I.   It  resembles a cross between a human being and a
  37.         vulture and does physical damage by biting and by using  the
  38.         claws on both its arms and feet.
  39. hezrou
  40.         ``Hezrou'' is the common name for the type II demon.  It  is
  41.         among the weaker of demons, but still quite formidable.
  42. bone devil
  43.         Bone devils attack with weapons and with a great hooked tail
  44.         which causes a loss of strength to those they sting.
  45. nalfeshnee
  46.         Not only do these demons, which are of type IV, do  physical
  47.         damage  with  their  claws and bite, but they are capable of
  48.         using magic as well.
  49. ice devil
  50.         Ice devils  are  large  semi-insectoid  creatures,  who  are
  51.         equally  at home in the fires of Hell and the cold of Limbo,
  52.         and who can cause the traveller to feel the latter with just
  53.         a touch of their tail.
  54. pit fiend
  55.         Pit fiends are among the more powerful of devils, capable of
  56.         attacking  twice with weapons as well as grabbing and crush-
  57.         ing the life out of  thise  unwary  enough  to  enter  their
  58.         domains.
  59. juiblex
  60. jubilex
  61.         Little is known about the Faceless Lord,  even  the  correct
  62.         spelling  of  his name.  He does not have a physical form as
  63.         we know it, and those who have peered into his  realm  claim
  64.         he  is  a  slime-like  creature who swallows other creatures
  65.         alive, spits acidic secretions, and causes  disease  in  his
  66.         victims which can be almost instantly fatal.
  67. yeenoghu
  68.         Yeenoghu, the demon lord of gnolls,  still  exists  although
  69.         all his followers have been wiped off the face of the earth.
  70.         He casts magic projectiles at those close to him, and a mere
  71.         gaze  into  his  piercing  eyes  may  hopelessly confuse the
  72.         battle-weary adventurer.
  73. orcus
  74.         Orcus, Prince of the Undead, has a rams head  and  a  poison
  75.         stinger.   He is most feared, though, for his powerful magic
  76.         abilities.  His wand causes death to those he chooses.
  77. geryon
  78.         Geryon is an arch-devil sometimes  called  the  Wild  Beast,
  79.         attacking  with  his claws and poison sting.  His ranking in
  80.         Hell is rumored to be quite low.
  81. dispater
  82.         Dispater is an arch-devil who rules the city of Dis.  He  is
  83.         a powerful mage.
  84. baalzebub
  85.         Baalzebub has been known as the lord of the flies.  His bite
  86.         drips  poison,  and a mere glance into his eyes can stun the
  87.         hapless invader of his realm.
  88. asmodeus
  89.         It is said that Asmodeus is the overlord over all  of  hell.
  90.         His  appearance,  unlike  many  other  demons and devils, is
  91.         human apart from his horns and tail.  He  can  freeze  flesh
  92.         with a touch.
  93. demogorgon
  94.         Demogorgon, the prince of demons, wallows in filth  and  can
  95.         spread  a quickly fatal illness to his victims while rending
  96.         them.  He is a mighty spellcaster, and he can drain the life
  97.         of mortals with a touch of his tail.
  98. *centaur
  99.         Of all the monsters put together by  the  Greek  imagination
  100.         the  Centaurs (Kentauroi) constituted a class in themselves.
  101.         Despite a strong streak  of  sensuality  in  their  make-up,
  102.         their  normal  behaviour  was  moral, and they took a kindly
  103.         thought of man's welfare. The attempted outrage of Nessos on
  104.         Deianeira,  and  that  of the whole tribe of Centaurs on the
  105.         Lapith women,  are more than offset  by the  hospitality  of
  106.         Pholos and  by  the  wisdom of Cheiron,  physician, prophet,
  107.         lyrist,  and the instructor of Achilles.  Further,  the Cen-
  108.         taurs  were  peculiar in that their nature, which united the
  109.         body of a horse with the trunk and head of a  man,  involved
  110.         an  unthinkable  duplication  of  vital organs and important
  111.         members.  So grotesque a combination seems almost  un-Greek.
  112.         These  strange creatures  were said to live in the caves and
  113.         clefts of the mountains, myths associating  them  especially
  114.         with the hills of Thessaly and the range of Erymanthos.
  115.                  [ Mythology of all races, Vol. 1, pp. 270-271 ]
  116. cockatrice
  117.         Once in a great while, when the positions of the  stars  are
  118.         just right, a seven-year-old rooster will lay an egg.  Then,
  119.         along will come a snake, to coil around the egg, or a  toad,
  120.         to  squat  upon  the  egg, keeping it warm and helping it to
  121.         hatch.  When it hatches, out comes a creature called  basil-
  122.         isk, or cockatrice, the most deadly of all creatures. A sin-
  123.         gle glance from its yellow, piercing toad's eyes  will  kill
  124.         both man  and beast.  Its power of destruction is said to be
  125.         so great that sometimes simply to hear its  hiss  can  prove
  126.         fatal.  Its  breath is so venomous  that it causes all vege-
  127.         tation to wither.
  128.     
  129.         There is, however, one  creature  which  can  withstand  the
  130.         basilisk's deadly gaze, and this is the weasel. No one knows
  131.         why this is so, but although the fierce weasel can slay  the
  132.         basilisk, it will itself be killed in the struggle.  Perhaps
  133.         the weasel knows the basilisk's fatal weakness:  if it  ever
  134.         sees  its own reflection in a mirror it will perish instant-
  135.         ly.  But even a dead basilisk is dangerous, for  it is  said
  136.         that merely touching its lifeless body can cause a person to
  137.         sicken and die.
  138.         [ Mythical Beasts by Deirdre Headon (The Leprechaun Library)
  139.           and other sources ]
  140. *dragon
  141.         In the West  the dragon was  the  natural  enemy   of   man.
  142.         Although  preferring  to live in bleak and desolate regions,
  143.         whenever it was seen among men it left in its wake a   trail
  144.         of   destruction   and disease. Yet any attempt to slay this
  145.         beast was a perilous undertaking. For the dragon's assailant
  146.         had  to  contend not  only  with clouds of  sulphurous fumes
  147.         pouring from its fire-breathing nostrils, but also with  the
  148.         thrashings  of  its  tail,  the  most   deadly  part  of its
  149.         serpent-like body.
  150.         [Mythical Beasts by Deirdre Headon (The Leprechaun Library)]
  151. *elemental
  152.         Elementals are manifestations of the  basic  nature  of  the
  153.         universe.   There  are four known forms of elementals:  air,
  154.         fire, water, and earth.  Some mystics  have  postulated  the
  155.         necessity  for  a fifth type, the spirit elemental, but none
  156.         have ever been encountered, at least on this  plane  of  ex-
  157.         istence.
  158. *giant
  159. giant humanoid
  160.         Giants have always walked the earth, though they are rare in
  161.         these times.  They range in size from  little over nine feet
  162.         to a towering twenty feet or more.  The larger ones use huge
  163.         boulders as weapons, hurling them over large distances.  All
  164.         types of giants share a love for men  -  roasted, boiled, or
  165.         fried.  Their table manners are legendary.
  166. gnome*
  167. gnomish wizard
  168.         ...  And then a gnome came by,  carrying a bundle,   an  old
  169.         fellow three times  as large as an imp  and wearing  clothes
  170.         of a sort, especially a hat.  And he was  clearly   just  as
  171.         frightened   as  the  imps  though  he could not go so fast.
  172.         Ramon Alonzo saw that there must be some great trouble  that
  173.         was  vexing  magical  things;   and,  since gnomes speak the
  174.         language of men, and will answer if spoken  to  gently,   he
  175.         raised  his  hat,   and  asked  of the gnome  his name.  The
  176.         gnome did not  stop  his  hasty  shuffle  a  moment   as  he
  177.         answered 'Alaraba' and grabbed the rim of his hat but forgot
  178.         to doff it.
  179.         'What is the trouble, Alaraba?' said Ramon Alonzo.
  180.         'White magic. Run!' said the gnome ...
  181.                 [ The Charwoman's Shadow, by Lord Dunsany. ]
  182. gold
  183. pile of gold
  184.         A metal of characteristic yellow colour, the  most  precious
  185.         metal  used as a common commercial medium of exchange.  Sym-
  186.         bol, Au; at.  no. 79; at. wt. 197.2.  It is the most  malle-
  187.         able  and  ductile  of  all metals, and very heavy (sp. gr.,
  188.         19.3).  It is quite unalterable by heat, moisture, and  most
  189.         corrosive  agents,  and therefore well suited for its use in
  190.         coin and jewelry.
  191.                 [ Webster's New International Dictionary
  192.                   of the English Language, Second Edition ]
  193. *golem
  194.         These creatures, not quite living but not  really  nonliving
  195.         either,   are   created from inanimate materials by powerful
  196.         mages or priests.
  197. gremlin
  198.         The  gremlin is a highly  intelligent and  completely   evil
  199.         creature.   It lives to torment  other creatures and will go
  200.         to great lengths to inflict pain or cause injury.
  201. grid bug
  202.         These  electrically based creatures are  not native  to this
  203.         universe.  They  appear to come from a world  whose  laws of
  204.         motion are radically different from ours.
  205. hobbit
  206.         Hobbits  are  an unobtrusive  but very ancient people,  more
  207.         numerous formerly than they are today;  for they love  peace
  208.         and quiet and good tilled earth:  a  well-ordered and  well-
  209.         farmed countryside  was their favourite haunt.  They  do not
  210.         and  did  not  understand  or like machines more complicated
  211.         than a forge-bellows, a water-mill, or a handloom,  although
  212.         they  were skillful with tools.  Even  in ancient days  they
  213.         were, as a rule, shy of "the Big Folk", as they call us, and
  214.         now they avoid us with dismay and are becoming hard to find.
  215.                [ The Fellowship of the Ring, by J.R.R. Tolkien ]
  216. hobgoblin
  217.         Hobgoblin. Used by the  Puritans  and  in  later  times  for
  218.         wicked  goblin  spirits,  as in Bunyan's 'Hobgoblin nor foul
  219.         friend', but its more correct use is for the friendly  spir-
  220.         its  of  the brownie type.  In 'A midsummer night's dream' a
  221.         fairy says to Shakespeare's Puck:
  222.                 Those that Hobgoblin call you, and sweet Puck,
  223.                 You do their work, and they shall have good luck:
  224.                 Are you not he?
  225.         and obviously Puck would not wish to be called  a  hobgoblin
  226.         if that was an ill-omened word.
  227.         Hobgoblins are on the whole, good-humoured and ready  to  be
  228.         helpful,  but fond of practical joking, and like most of the
  229.         fairies rather nasty people to annoy. Boggarts hover on  the
  230.         verge of hobgoblindom.  Bogles are just over the edge.
  231.         One Hob mentioned by Henderson, was Hob Headless who haunted
  232.         the  road  between Hurworth and Neasham, but could not cross
  233.         the little river Kent, which flowed into the  Tess.  He  was
  234.         exorcised  and  laid under a large stone by the roadside for
  235.         ninety-nine years and a day. If anyone was so unwary  as  to
  236.         sit  on  that stone, he would be unable to quit it for ever.
  237.         The ninety-nine years is nearly up, so trouble may  soon  be
  238.         heard of on the road between Hurworth and Neasham.
  239.                      [ Katharine Briggs, A  dictionary  of Fairies ]
  240. humanoid
  241.         Humanoids  are all approximately  the size of a human,   and
  242.         may  be  mistaken for one  at a distance.  They  are usually
  243.         of a tribal  nature, and will  fiercely defend their  lairs.
  244.         Usually   hostile, they  may even band  together to raid and
  245.         pillage human settlements.
  246. human
  247. archeologist
  248. barbarian
  249. cave*man
  250. elf
  251. healer
  252. knight
  253. priest*
  254. rogue
  255. samurai
  256. tourist
  257. valkyrie
  258. wizard
  259.         These strange creatures live mostly on the  surface  of  the
  260.         earth, gathering together in societies of various forms, but
  261.         occasionally a stray will descend into the depths and commit
  262.         mayhem  among  the  dungeon  residents who, naturally, often
  263.         resent the intrusion of such beasts.  They  are  capable  of
  264.         using  weapons  and  magic,  and it is even rumored that the
  265.         Wizard of Yendor is a member of this species.
  266. imp
  267.          ... imps ... little creatures of two feet high  that  could
  268.         gambol and jump prodigiously; ...
  269.                  [ The Charwoman's Shadow, by Lord Dunsany ]
  270.     
  271.         An 'imp' is an off-shoot or cutting.  Thus an 'ymp tree' was
  272.         a grafted tree, or one grown from a cutting, not from seed.
  273.         'Imp' properly means a small devil, an off-shoot  of  Satan,
  274.         but  the distinction between goblins or bogles and imps from
  275.         hell is hard to make, and many in the  Celtic  countries  as
  276.         well as the English Puritans regarded all fairies as devils.
  277.         The fairies of tradition often hover  uneasily  between  the
  278.         ghostly and the diabolic state.
  279.                    [ Katharine Briggs, A Dictionary of Fairies ]
  280. jabberwock
  281.         "Beware the Jabberwock, my son!
  282.           The jaws that bite, the claws that catch!
  283.         Beware the Jubjub bird, and shun
  284.           The frumious Bandersnatch!"
  285.         
  286.         He took his vorpal sword in hand;
  287.           Long time the manxome foe he sought --
  288.         So rested he by the Tumtum tree,
  289.           And stood awhile in thought.
  290.         
  291.         And, as in uffish thought he stood,
  292.           The Jabberwock, with eyes of flame,
  293.         Came whiffling through the tulgey wood,
  294.           And burbled as it came!
  295.                     [ Jabberwocky, by Lewis Carroll ]
  296. *kobold*
  297.         The race of kobolds are reputed to be an artificial creation
  298.         of a master wizard (demi-god?).  They are about 3' tall with
  299.         a vaguely dog-like face.  They bear a violent dislike of the
  300.         Elven race, and  will go out  of their way to  cause trouble
  301.         for Elves at any time.
  302. leprechaun
  303.         The Irish Leprechaun is the Faeries' shoemaker and is  known
  304.         under  various names  in different parts of Ireland:  Cluri-
  305.         caune in Cork, Lurican in Kerry, Lurikeen in Kildare and Lu-
  306.         rigadaun  in  Tipperary.  Although he works for the Faeries,
  307.         the Leprechaun is not of the same species.  He is small, has
  308.         dark  skin  and wears strange clothes.  His nature has some-
  309.         thing of the manic-depressive about it:  first he  is  quite
  310.         happy, whistling merrily as he nails a sole on to a shoe;  a
  311.         few minutes later, he is sullen and  morose,  drunk  on  his
  312.         home-made heather ale.  The Leprechaun's two great loves are
  313.         tobacco and whiskey, and he is a first-rate con-man,  impos-
  314.         sible  to  out-fox.  No  one, no matter how clever, has ever
  315.         managed to cheat him out of his hidden pot of  gold  or  his
  316.         magic shilling.  At the last minute he always thinks of some
  317.         way to divert his captor's attention  and  vanishes  in  the
  318.         twinkling  of  an eye.
  319.                      [ A Field Guide to the Little People
  320.                        by Nancy Arrowsmith & George Moorse ]
  321. leocrotta
  322. leu*otta
  323.         ...the leucrocotta, a wild beast of extraordinary swiftness,
  324.         the size of the wild ass, with the legs of a Stag, the neck,
  325.         tail, and breast of a lion,  the head of a badger,  a cloven
  326.         hoof, the mouth slit up as far as the ears,  and one contin-
  327.         uous bone  instead of  teeth;  it is said,  too,  that  this
  328.         animal can imitate the human voice.
  329.                    [ Curious Creatures in Zoology, John Ashton ]
  330. *lich
  331.         Once in a great  while, an evil master wizard or priest will
  332.         manage through use of great magics to extend his or her life
  333.         far beyond the normal  span of a human.  The usual effect of
  334.         this is to transform the human, over time, into an undead of
  335.         great magical power.  A Lich  hates life in any form; even a
  336.         touch from one of these  creatures will cause a numbing cold
  337.         in the victim.  They all possess the capability to use magic.
  338. medusa
  339.         This hideous  creature from  ancient Greek myth was the doom
  340.         of many a valiant adventurer.  It is said that one gaze from
  341.         its eyes  could turn a man to stone.  One bite from the nest
  342.         of  snakes which  crown its head could  cause instant death.
  343.         The only  way to kill this  monstrosity is to turn its  gaze
  344.         back upon itself.
  345. *naga*
  346.         The naga is a mystical creature with the body of a snake and
  347.         the head of a man or woman.  They will fiercely  protect the
  348.         territory they consider their own.  Some nagas can be forced
  349.         to serve as a guardian by a spell caster of great power.
  350. *ooze
  351. *pudding
  352.         These giant amoeboid creatures look like nothing  more  than
  353.         puddles  of  slime,  but they both live and move, feeding on
  354.         metal or wood as well as the occasional dungeon explorer  to
  355.         supplement their diet.
  356. orcrist
  357.         The  Great Goblin  gave a truly awful howl of  rage when  he
  358.         looked  at  it,  and  all his soldiers  gnashed their teeth,
  359.         clashed their shields,  and stamped.  They knew the sword at
  360.         once.  It had killed hundreds of goblins in  its time,  when
  361.         the  fair elves of Gondolin hunted them in the hills or  did
  362.         battle  before  their  walls.  They  had called it  Orcrist,
  363.         Goblin-cleaver, but the goblins called it simply Biter. They
  364.         hated it and hated worse any one that carried it.
  365.                        [ The Hobbit, by J.R.R. Tolkien ]
  366. piercer
  367.         Ye Piercer doth look like unto  a  stalactyte,  and  hangeth
  368.         from  the  roofs of caves and caverns.  Unto the height of a
  369.         man, and thicker than a man's thigh do  they  grow,  and  in
  370.         groups  do they hang.  If a creature doth pass beneath them,
  371.         they will by its heat and noise perceive it, and  fall  upon
  372.         it  to kill and devour it, though in any other way they move
  373.         but exceeding slow.
  374.                            [ the Bestiary of Xygag ]
  375. quantum mechanic
  376.         These creatures are not native to this universe;  they  seem
  377.         to have strangely derived powers, and unknown motives.
  378. quadruped
  379.         The woodlands and other regions  are inhabited by multitudes
  380.         of four-legged creatures  which cannot be simply classified.
  381.         They might not have fiery breath  or deadly stings,  but ad-
  382.         venturers  have  nevertheless  met their end  numerous times
  383.         due to the claws, hooves, or bites of such animals.
  384. rust monster
  385.         These strange creatures live on a   diet  of  metals.   They
  386.         will  turn  a  suit  of  armour into so much useless  rusted
  387.         scrap in no time at all.
  388. snickersnee
  389.         Ah, never shall I forget the cry, 
  390.             or the shriek that shrieked he,
  391.         As I gnashed my teeth, and from my sheath
  392.             I drew my Snickersnee!
  393.         --Koko, Lord high executioner of Titipu
  394.                      [ The Mikado, by Sir W.S. Gilbert ]
  395. *soldier
  396. sergeant
  397. lieutenant
  398. captain
  399.         The soldiers  of Yendor are  well-trained in the art of war,
  400.         many  trained by  the wizard himself.  Some say the soldiers
  401.         are explorers  who were  unfortunate enough  to be captured,
  402.         and  put under the wizard's spell.  Those who have  survived
  403.         encounters  with  soldiers   say  they  travel  together  in
  404.         platoons,  and are fierce fighters.  Because of the  load of
  405.         their  combat gear,  however,  one can usually run away from
  406.         them, and doing so is considered a wise thing.
  407. tengu
  408.         The tengu was the  most  troublesome  creature  of  Japanese
  409.         legend.   Part  bird  and part man, with red beak for a nose
  410.         and flashing eyes, the tengu was notorious for  stirring  up
  411.         feuds  and  prolonging  enmity between families. Indeed, the
  412.         belligerent tengus were supposed to have  been  man's  first
  413.         instructors in the use of arms.
  414.         [Mythical Beasts by Deirdre Headon (The Leprechaun Library)]
  415. *unicorn
  416. unicorn horn
  417.         Men have always sought the elusive unicorn, for  the  single
  418.         twisted  horn  which projected from its forehead was thought
  419.         to be a powerful talisman.  It was said that the unicorn had
  420.         simply  to  dip  the tip of its horn in a muddy pool for the
  421.         water to become pure.  Men also believed that to  drink from
  422.         this horn was a protection against all sickness, and that if
  423.         the horn was ground to a powder it would act as an  antidote
  424.         to all poisons.  Less than 200 years ago in France, the horn
  425.         of a unicorn was used in a ceremony to test the  royal  food
  426.         for poison.
  427.     
  428.         Although only the size of a small horse, the  unicorn  is  a
  429.         very  fierce  beast,  capable  of killing an elephant with a
  430.         single thrust from its horn.  Its  fleetness  of  foot  also
  431.         makes  this solitary creature difficult to capture. However,
  432.         it can be tamed and captured by a maiden. Made gentle by the
  433.         sight  of a virgin, the unicorn can be lured to lay its head
  434.         in her lap, and in this docile mood, the maiden  may  secure
  435.         it with a golden rope.
  436.         [Mythical Beasts by Deirdre Headon (The Leprechaun Library)]
  437. *long worm
  438. worm tooth
  439. crysknife
  440.         [The crysknife] is manufactured in two forms from teeth tak-
  441.         en  from dead sandworms.  The two forms are "fixed" and "un-
  442.         fixed." An unfixed  knife  requires  proximity  to  a  human
  443.         body's  electrical  field  to prevent disintegration.  Fixed
  444.         knives are treated for storage.  All are about  20  centime-
  445.         ters long.
  446.                           [ Dune, by Frank Herbert ]
  447. wizard of yendor
  448.         No  one knows how old this mighty wizard is,  or from whence
  449.         he came.  It is known that,  having lived a span far greater
  450.         than any normal man's, he grew weary of lesser mortals;  and
  451.         so, spurning all human company,  he forsook the dwellings of
  452.         men  and  went to live in the depths of the  Earth.  He took
  453.         with him the mystical artifact, the Amulet of Yendor,  which
  454.         is said to hold great power indeed. Many have sought to find
  455.         the  wizard and  his treasure,  but none have found  him and
  456.         lived to tell the tale.  Woe be to the incautious adventurer
  457.         who disturbs this mighty sorcerer!
  458. xan
  459.         They sent their friend the mosquito [xan] ahead of  them  to
  460.         find  out  what lay ahead.  "Since you are the one who sucks
  461.         the blood of men walking along paths," they told the mosqui-
  462.         to,  "go  and  sting the men of Xibalba."  The mosquito flew
  463.         down the dark road to the Underworld.  Entering the house of
  464.         the Lords of Death, he stung the first person that he saw...
  465.     
  466.         The mosquito stung this man as well, and when he yelled, the
  467.         man  next  to him asked, "Gathered Blood, what's wrong?"  So
  468.         he flew along the row stinging all the seated men  until  he
  469.         knew the names of all twelve.
  470.                 [ Popul Vuh, as translated by Ralph Nelson ]
  471. *zombie
  472.         The zombi...  is a soulless human corpse,  still  dead,  but
  473.         taken    from  the  grave  and  endowed    by  sorcery  with  a
  474.         mechanical semblance of life, --  it is a dead body which is
  475.         made to walk and act and move as if it were alive.
  476.                               [ W. B. Seabrook ]
  477. zruty
  478.         The zruty are  wild and gigantic beings,  living in the wil-
  479.         dernesses of the Tatra mountains.
  480.